GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych

Autor:Paweł Tkaczyk
Data wydania:2012/01
Stron:160
Cena książki:39.00 zł
» Dostawa 0,00zł
» Wysyłamy w 24h

Nowość Bestseller

Szczegóły

ISBN:
9788324636242 / 978-83-246-3624-2
Format:
140x208
Oprawa:
miękka
Numer z katalogu:
6850
Podziel się:

Przenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)!

Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię… Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie — zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także m.in. Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku.

Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof. Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity. W Polsce wyzwanie podjął Paweł Tkaczyk. Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph. Autor dostarczy Ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę. Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!



Paweł Tkaczyk sam o sobie mówi, że "zarabia na życie opowiadaniem historii". Od dziesięciu lat prowadzi firmę MIDEA, która buduje silne marki klientów, snując ich opowieści za pomocą technik takich, jak brand storytelling czy content marketing. Pracuje zarówno z małymi czy nowymi firmami (jako mentor uczestniczy np. w warsztatach dla młodych przedsiębiorców), jak i z wielkimi (z jego wiedzy korzystają m.in. Agora, Orlen Oil czy Citibank). Jest specjalistą nowoczesnego marketingu i brandingu. Pisuje nie tylko do branżowych czasopism (takich jak "Brief"), ale prowadzi także blog oraz podcast "Mała Wielka Firma". Prywatnie jest miłośnikiem książek i horrorów klasy "B".

Patroni medialni:

Do koszyka





Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:

<strong><a href="/ksiazki/markaw.htm" style="color:#3F65AA;" title="Zakamarki marki. Rzeczy o których mogłeś nie wiedzieć, zapomnieć lub pominąć podczas budowania swojej marki">Zakamarki marki. Rzeczy o których mogłeś nie wiedzieć, zapomnieć lub pominąć podczas budowania swojej marki</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <a href="/zakupy/add.cgi?id=markaw" class="add-to-cart"><b>39.00</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/marnar.htm" style="color:#3F65AA;" title="Marketing narracyjny. Jak budować historie, które sprzedają">Marketing narracyjny. Jak budować historie, które sprzedają</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <a href="/zakupy/add.cgi?id=marnar" class="add-to-cart"><b>39.00</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/bezmar.htm" style="color:#3F65AA;" title="BezMarketing. Przestań kusić klientów, zacznij z nimi rozmawiać!">BezMarketing. Przestań kusić klientów, zacznij z nimi rozmawiać!</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /> <a href="/zakupy/add.cgi?id=bezmar" class="add-to-cart"><b>39.90</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/twmobi.htm" style="color:#3F65AA;" title="Tworzenie modeli biznesowych. Podręcznik wizjonera ">Tworzenie modeli biznesowych. Podręcznik wizjonera </a></strong><br/>  <a href="/zakupy/add.cgi?id=twmobi" class="add-to-cart"><b>69.00</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/socjot.htm" style="color:#3F65AA;" title="Socjotechnika. Sztuka zdobywania władzy nad umysłami">Socjotechnika. Sztuka zdobywania władzy nad umysłami</a></strong><br/>  <a href="/zakupy/add.cgi?id=socjot" class="add-to-cart"><b>59.00</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/gielwk.htm" style="color:#3F65AA;" title="Giełda. Podstawy inwestowania. Wydanie kieszonkowe">Giełda. Podstawy inwestowania. Wydanie kieszonkowe</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gielwk" class="add-to-cart"><b>19.90</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/gromko.htm" style="color:#3F65AA;" title="RozGROMić konkurencję. Sprawdzone w boju strategie dowodzenia, motywowania i zwyciężania">RozGROMić konkurencję. Sprawdzone w boju strategie dowodzenia, motywowania i zwyciężania</a></strong><br/>  <a href="/zakupy/add.cgi?id=gromko" class="add-to-cart"><b>44.90</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/zymabi.htm" style="color:#3F65AA;" title="Żydowska mądrość w biznesie. Jak odnieść prawdziwy sukces dzięki lekcjom z Tory i innych starożytnych tekstów">Żydowska mądrość w biznesie. Jak odnieść prawdziwy sukces dzięki lekcjom z Tory i innych starożytnych tekstów</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <a href="/zakupy/add.cgi?id=zymabi" class="add-to-cart"><b>34.90</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/ebizwk.htm" style="color:#3F65AA;" title="E-biznes po godzinach. Jak zarabiać w sieci bez rzucania pracy na etacie. Wydanie kieszonkowe">E-biznes po godzinach. Jak zarabiać w sieci bez rzucania pracy na etacie. Wydanie kieszonkowe</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ebizwk" class="add-to-cart"><b>19.90</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/gettin.htm" style="color:#3F65AA;" title="Getting Things Done, czyli sztuka bezstresowej efektywności">Getting Things Done, czyli sztuka bezstresowej efektywności</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gettin" class="add-to-cart"><b>37.00</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/prostu_ebook.htm" style="color:#3F65AA;" title="Produkty strukturyzowane - inwestycje nowych czasów. eBook. ">Produkty strukturyzowane - inwestycje nowych czasów. eBook. </a></strong><br/>  <a href="/zakupy/add.cgi?id=prostu_ebook" class="add-to-cart"><b>27.90</b> zł</a> <strong><a href="/ksiazki/portre_ebook.htm" style="color:#3F65AA;" title="Portret klienta. Poznaj jego potrzeby, by sprzedać więcej i drożej. eBook. ">Portret klienta. Poznaj jego potrzeby, by sprzedać więcej i drożej. eBook. </a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <a href="/zakupy/add.cgi?id=portre_ebook" class="add-to-cart"><b>27.90</b> zł</a>

Filmy związane z prezentowaną książką

6
(2)
5
(3)
4
(2)
3
(1)
2
(1)
1
(0)

Liczba ocen: 9

Średnia ocena
czytelników
4


GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych:

Ocena : 6 Ocena książki 2012-02-22

bez podpisu

Polecam!

Ocena : 6 Ocena książki 2012-02-14

Maciej Czapla, Uczeń/Student

Ocena : 5 Ocena książki 2012-02-20

Anna Czempińska

Wzięłam do ręki tę książkę bez przekonania. Kolejna genialna strategia marketingowa na trudne czasy. Kolejny „ekspert” Bla bla bla. I - pozytywnie się rozczarowałam! Naprawdę dobrze napisana, konsekwentnie i z sensem wprowadza czytelnika w temat. Inspiruje. Gotowych recept nie daje. Może i dobrze, bo każdy powinien grać w swoją grę.

Ocena : 5 Ocena książki 2012-02-20

Sławek

Wymiata. Książka genialna. Lepsza nawet od Zakamarków marki, chociaż Zakamarki… także mi się podobały. Temat grywalizacji w Polsce ciągle nowy, ciągle niezrozumiany (niestety). Polecam - przede wszystkim organizatorom różnych programów lojalnościowych

Ocena : 5 Ocena książki 2012-02-21

Krzysztof, właściciel małej firmy

Książka przyciąga intrygującą okładką. Środek także jest niebanalny. Przyznam, że z grywalizacją po raz pierwszy zetknąłem się dzięki książce Pawła Tkaczyka i nie usnąłem, póki nie przeczytałem całej. Już myślę, jak wykorzystać mechanizmy gier we własnej firmie!

Ocena : 4 Ocena książki 2012-02-06

Greg

Ciekawy sposób na zatrzymanie klientów u siebie. Nie interesowałem się tym nigdy aż przeczytałem tą książkę. Grywalizacja ma sens i przyszłość, ale pod warunkiem, że marketerzy tego nie zepsują jak w przypadku mail czy Internetu. Człowiek gdy raz topił się w rzece druki raz do niej nie wejdzie. Podobnie jest z tymi produktami lojalnościowymi, gdy organizator zaczyna majstrować przy regułach tracimy momentalnie zainteresowanie w dalszą grę.

Ocena : 4 Ocena książki 2012-02-22

bez podpisu

Autor jak zwykle w bardzo przystępny i atrakcyjny sposób przybliża nam kolejne rejony nieznanych wciąż jeszcze nowych trendów marketingu i zarządzania. Warto przyswoić tę lekturę, co nie tylko będzie przyjemne ale i pouczające dla każdego.

Ocena : 3 Ocena książki 2012-02-22

bez podpisu

Lubię autora i wiem, że wiedzę na temat posiada. Dlaczego jednak nie widać tego w książce? Książka jest bardzo, bardzo teoretyczna, wręcz akademicka. Polecam każdemu, kto pierwszy raz usłyszał hasło "grywalizacja" albo dopiero zaczyna przygodę z marketingiem jako takim. Wszyscy inni będą zawiedzeni.

Ocena : 2 Ocena książki 2012-02-15

bez podpisu

Wykorzystanie mechanizmów stosowanych w grach, zwłaszcza grach komputerowych, do zachecania ludzi do lepszej pracy, skuteczniejszej nauki, chętniejszego kupowania. Fascynujący i niezwykle praktyczny temat. Sam zainteresowałem się nim w związku z pracą nad e-learningiem w Zqeez oraz własnymi doświadczeniami jako gracza (których efektem była m.in. motywacyjna technika achievementów, którą znajdziesz TUTAJ). Grywalizacja to temat świetny, wartościowy i z masą życiowych przykładów i zastosowań. Samopis, wydawałoby się. Więc dlaczego u licha ta książka okazała się tak ogromnym rozczarowaniem? Dla jasności, nie jest to książka tragiczna. Jeśli w ogóle nie słyszałeś o grywalizacji, może stanowić pewne wprowadzenie do tematu, skromne bo skromne, ale jednak. Po prostu nie wykorzystuje nawet ułamka potencjału, jaki niesie ze sobą tematyka, a przy tym, nie ma w niej w zasadzie nic praktycznego, oryginalnego czy choćby w miarę świeżego. Jedyny pomysł, który był w niej w miarę choćby świeży, to sugestia by programy partnerskie wykorzystujace punkty (np. payback) zmieniły punkty na inny termin, np. dukaty, budując wokół tego pewną historię - a nawet tu nie jestem pewien, czy to oryginalny pomysł autora. Cała reszta to wiedza na poziomie wpisu z wikipedii, przemieszana odwołaniami do, w większości, skrajnie podstawowych i popularnych książek (Cialdini, Gladwell, z mniej typowych Ariely), z obfitymi opisami tego, co w tamtych książkach jest, ale bez choćby próby własnego rozwinięcia czy interpretacji. Do tego odwołania te są w większości niezbyt na miejscu i nieszczególnie wzbogacają treść - której to wzbogacenie zdecydowanie by się przydało. Również wiele przykładów na grywalizację, jakie podaje autor, jest dość mocno naciąganych To, czego przede wszystkim zabrakło w książce, to choć odrobina praktyki, odrobina konkretnych, użytecznych rozwiązań. Zamiast rozważać jak w praktyce zastosować grywalizacje np. do wsparcia edukacji własnych dzieci czy uczniów, większą część rozdziału n.t. grywalizacji w edukacji autor poświęca na tyradę o tym, dlaczego obecny system edukacji jest zły. Super, tylko nie kupowałem książki „Co jest złego w edukacji i jak to naprawić”. Kupowałem „Grywalizację”, a grywalizacji w „Grywalizacji” jest zdecydowanie za mało, a nawet jak się wychyli, to ukradkiem, gdzieś w kącie i zaraz czmychnie. Nie będę przesadzał mówiąc, że 3-stronny artykuł n.t. grywalizacji w piśmie CD-Action sprzed kilku miesięcy zawierał więcej praktycznych konkretów niż cała ta książka, a to już niestety poważny zarzut. Mamy dopiero luty, więc to stwierdzenie nieco na wyrost, ale jak dotąd jest to zdecydowanie moje książkowe rozczarowanie roku. Podsumowując: Bardzo podstawowa książka, laicy nieco skorzystają, ale generalnie strasznie zmarnowana szansa. Poziom książki: S1, to książka, jeśli już, dla kompletnych laików w temacie. Moja ocena: 2/5, dla osób na S1 - 3/5. Ogromne rozczarowanie i zmarnowany potencjał. Recenzja znaleziona http://blog.krolartur.com/?p=704

dedykowana
płatności onepress.pl